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[シンプル2,normal,ハイリスク]マスターマインド

(44分)

てつ
LV14
ルール→https://docs.google.com/document/d/1ZPp0zr-nAEAVEUil1RXiAy932HjMRGWF7dhpH5_2Nh4/edit?usp=sharing

バンク→https://docs.google.com/spreadsheets/d/1w0ZvpBs0P0e-l-0emYZsQYfRWbBKBtbwsWYAPEd6VyE/edit?usp=sharing

企画用ルール→https://docs.google.com/document/d/1jIxZftditXblC8ADX_1oeY7mXODUz5h-5aHyrdGIXSg/edit?usp=sharing

ハウスルール→https://docs.google.com/document/d/1cBTrtNGhCUhxDcSzRsjsBUB1PjBiUb6F9OU8XThkdqk/edit?usp=sharing

追加ルール
1, 5,8,11,13回目の先手プレイヤーの判定が出た後後攻プレイヤーが未使用カードを選択しオープンできる
(60秒 タイムバンク使用可)
2,15回完走した後は数値コールプレイヤーが削除する推測要素を選択したうえでナンバーコールを行う
この際にフェイクアンサーが消された場合フェイク権利が復活する(つまり15個の表の中にフェイクが2個以下にすればよい)
memo
先手後手はCWで数字の大きいプレイヤーが選択権を得る

とりあえず Warm Up ってことで
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