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【FC】ファイナルファンタジー2【第1回め】

(1時間11分)

コンタ
理不尽システムにはそれなりの手段で挑むしかならかった・・・
セミテの滝までにせめてもの強化をする

【ファイナルファンタジー2とは】
1988年12月17日スクウェア 希望小売価格:6,500円
経験値によるレベル成長システムを廃止、武器や魔法の熟練度のシステムを新たに導入。
戦闘中での行動により各種能力値が成長する自由度の高さが楽しめる。
ワードメモリーシステム「おぼえる」「たずねる」

【ルール・許可】
・ABキャンセル育成
・盾素振り
・フィールドのセーブリセット
・パーティアタック可
・古代の剣、眠りの剣の使用あり
・究極魔法「アルテマ」の使用可

【ルール・禁止】
・まほうの本装備禁止
・ブラッドソードの使用禁止
・「ウォール・デス」等、即死魔法禁止
・状況再現禁止
・エンカキャンセル禁止
【ステータス他システムの特徴】
素早さ:回避率(回避率が高いと自然に素早さが上昇する)
ちせい:黒魔法の威力・成功率の高さ
せいしん:白魔法の威力・成功率の高さ
回避率:素早さや盾レベル、防具の重さで決まる
逃走成功率=回避率の高さ
・武具の装備による魔法命中率の低下
(魔法干渉値を意識する)
金属製の装備は魔法使用時の効果に悪影響を及ぼす
布製防具は干渉値が低め
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