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コメント

ファイアーエムブレム エンゲージ ルナが辛い【初見】

(6時間)

ミツバ
シミュゲーって中盤入るぐらいでシステムやAIの癖を概ね把握して、勝ったわという気分になるが
今だにAI制御が出来ない、今回一番多いパターンの物量攻め+中ボス乱入パターンの安定撃退法が思いつかないわ
なんかいつも行き当たりばったりで後手後手でグダグダなんやけどw
まー従士の増加と武器強化で少し状況好転した感は少しあるけどまだまだグダグダや

あと突貫戦法が今後もっときつくなった時の対抗案としてSRPGで初めて審議中。
巻き戻し使うなら一緒やから、一々死ぬの見たくないって理由でカジュなんやけど
突貫戦法はこれは出来たら使いたくないなぁ。
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