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【Oblivion】オークはどえりゃー強いのか?【MODましましで】
2023/1/21(土) 18:22開始
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視聴者様に「
わこつ
」と書き込まれると喜びます(私が)w
気の向くままにやっとりますw
音量等の調整、ゲームプレイの要望等がありましたら、チャットでお知らせください^^ノ
2023/01/21
Oblivion.iniをデフォルトから再設定。
テクスチャーの最適化、BSAのテクスチャーを無圧縮化。
念のためにニューゲームしたところ、明らかに見た目が変わりました^^;
enboostのメモリーは5000程度に、テストプレイでは1時間以上問題なし。
やれることは全部やった感があります。
タスクマネージャーでメモリー使用状況をみながらプレイします。
◎履歴
ENBoost系をデフォルト、メモリー設定を自動の0にしました。
テストプレーを何度か行いましたが、CTDはしませんでした。
これで放送中にCTDするなら、プレイ画面をエンコードしリサイズしている
Nairの負荷がげんいんかもしれません(´・ω・`)
OBSEプラグインとOblivion.INIのチェックと設定をしました。
Maskars Oblivion Overhaul (MOO)の難易度調整、アドバンスからノーマルに
視聴者様から御指摘されたジャンプモーションをスタイリッシュジャンプに変更。
パフォーマンス系modを追加。
Maskars Oblivion Overhaul (MOO)を追加。
Oblivion Character Overhaulの更新と調整。
文字をギリギリまで大きくしました。
MOD構築の再チェック、旧MODの更新と翻訳、環境設定調整。
Better Cities
の固有名詞のチェックと修正をしました。
Oblivionのmodの「
SnusDungeonsV3」を翻訳して導入しました
。
親作品・子作品を見る
スカイリムのモッド構築をテストがてら放送しております。よかったら見てってください^^ノ