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【#130】スーパーファミコンウォーズ【SFC】

(2時間51分)

ボイジャーゴールドメロー
#129後の雑感。ブルー側からこの先行われるであろう間接攻撃、それと戦闘ヘリと戦闘工兵の進行を何とか抑えたい。問題はグリーン側の重戦車や対空ミサイルなど。どうするべきか迷う。グリーンの偵察車両や歩兵などの進行の後、その奥で重戦車や爆撃機、間接攻撃などが待ち構えているであろう。

4Pマップモードを遊びます。

※TS(タイムシフト)ありにしています。プレミアム会員以外の方でも配信開始30分以上前に予約しておくと1週間視聴可能になります。

4Pマップ(全て敵対、同盟なし)
レッド (自) 将軍ヤン デルタ
ブルー (敵) 将軍キャロライン
グリーン(敵) 将軍ビリーゲイツ
イエロー(敵) 将軍ミスターヤマモト

索敵     あり, 簡易戦闘 なし,
レベルアップ なし, 高速移動 なし,
優勢勝利   あり, サウンド ステレオ

タイトル スーパーファミコンウォーズ
ジャンル 戦略シミュレーション
メーカー 任天堂
ハード  スーパーファミコン
発売日  1998年5月1日
©1988,1998 Nintendo
©1998 INTELLIGENT SYSTEMS
※1998年5月1日書き換え開始のNINTENDO POWER専用ソフト

Wii U バーチャルコンソール
配信開始日 2013年10月2日
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000002964

配信についての説明。ニコニコのガイドラインを守っているのみで、個別にゲーム会社の許諾等は得ておりません。野良配信、勝手配信となります。
レトロゲーム、ゲーム画面のみ。棒読みちゃんあり、実況なし、顔出しなし。
Wii UはHDMIで、それ以外のゲーム機はS端子またはRCA端子(コンポジット映像信号,ビデオ入力)からキャプチャーしています。
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