DEAD OR HUNT
UPSETTERについて補足
・選定方法
対絶最上位クラス 10名 vs 対絶11位以下 44名で1P側・2P側で試合を1戦ずつ行い、勝率が一番高いキャラを『番狂わせ』として扱う。
のろわれみすずの特に秀でている点は、安定して最上位連中の約半分に勝てること。
ちなみに2位は高野レン(10勝10敗)だが、彼女は勝敗が安定しない(対絶11位なので順当なのだが)。
さらに余談で、対絶最上位10名同士で総当たりした場合、勝率が一番高いのは対絶2位(12勝6敗)。最上位10名は選定対象外のため、のろわれが抜擢。
AGENTと対絶順位が一緒なのは全くの偶然。
いいね欄は称号システム開設のキッカケ
以下簡単コメ返
◆終わりの始まりの強さ
→ENDはENDでも七夜の方。12Pではゲーミングする。
今回は8Pで出場。part9で"特殊耐性"と紹介したが、りどみによると"疑似雷神耐性"。コチラの状態が条件を満たした上で、技終わりの隙をついて棒立ち用Stateに対してHitdef(ヘルパー含む)で殴ると、ダメージを与えられる…はずが、State番号が被りを起こしていて抜けStateに飛べない=この方法では撃破できなくなっている。今回はTU回復もONなため、コチラの体力が満タンで無ければ判定勝ちも狙えない。
じゃあ論外かと言われればそうではなく、別の方法で倒せる。勿論隔離未使用で。撃破条件にも穴はあるんだよなぁ…。
撃破確認は事前に両軍でとってる&製作者にも直接確認済です。ゴアンシンヲ
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