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スパロボ30 引き継ぎなし、縛りスパエキ+【初見】

(6時間)

ミツバ
ギブアップせーーーい!!戦いの幕はきってー落とされたーーーー(分析)
正義の名に置いて打ち破れ~~(集団でサンドバッグ)
勝利は僕らに熱血!魂!ブラックホールキャノン!(未改造で12万!ボスワンパン!クソゲー!)

Vからずっと部隊名がギブアップせい!なのは
敵を気の毒に思った俺が、未改造でボコられる前にはよギブアップせい!(優しさ)
も込められてそう名付けられているという

てか常にきっつい難易度と、敵超強いけど改造(育成)苦労して育てたら無双するゲームなら
どっちかというと後者のが好みのプレイヤーなんやけど俺
Vからあまりにも敵が弱い状況続いてて相手の強さと合わせる為に、止む負えなく武器未改造とか色々制限設けて「やるしかない」ような感じ。
よく縛ってるけど、好きで縛りやってんじゃないんやで、ここ勘違いしないで貰いたい。
こういうプレイヤーが居ることに対して開発の人どう思うよ。

縛りってほどでもないけど程々にする為のルール
・ボス戦で閃き系不屈鉄壁などノーリスクで殴れる精神禁止
・改造は装甲のみ最大15段(HP低すぎる機体はHPも7000ぐらいまで)
いつも通り武器の改造は禁止
新パーツにSつくのでいつもみたいに禁止にすると即倉庫で悲しいので今回はSアダ系ありとなった。
・EXがある技能はつけれない(ガード、見切り、ダッシュ、気力限界除く)。格闘などの養成もなし
・弱い機体(ナラティブとかガンダム勢)は何かしら救済予定
ガンダム勢に限りEセーブなどありで救済となった。ハイニューがアームズなしで視野に。
それでもまだホワイトアークのが圧倒的に強いが
・exc行動回復は移動目的と雑魚撃破目的のみ。周辺指揮は基本的に厳禁
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