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エアリアルサッカー
2022/10/17(月) 12:47開始
(30分)
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一般
エアリアルサッカー
参加者が10人程度集まったら実験する場合があります。
実験の概略は以下の通り(9/25改訂)
【実験の目的】
エアリアルサッカーにポジションの概念は導入可能か
多人数戦で、各プレイヤーがポジションやゾーンを意識しながら、
ゆるやかに役割分担し連携できるどうか、可能性を検証する
【実験方法】
1. f(forward)、d(defender)の2タイプに分ける
2. 名前の末尾にあらかじめ希望するタイプ(f、d)を明示する
3. fは攻撃的プレイヤー。得点することが至上命題
高い位置(敵陣寄り)に留まりゴールを狙う&ボールを奪いにいく。
後方からのボールを上手くさばいて得点に繋げる。
従来のエアリアルサッカーに無かったフォワードらしい動きの検証
4. dは守備的プレイヤー。失点阻止が至上命題
引き気味の位置(自陣寄り)で敵の攻撃を防ぐ。GKもdの役割
前方の味方やスペースに絶妙なボールを出して攻撃の起点になる
5. f、dとも基本的には自分の役割を
優先
ただしチーム編成はランダムに決まるので、
fばかりdばかりの極端なチームになる場合もある
ため、
必要に応じてfでも守備に回ったり、dでもゴールを狙うなど、
チーム全体のバランスを見て臨機応変に対応して下さい
6. 自由にプレイしたい人は、名前変更不要で通常通り参加可能
【マップ設定】
サイズは広く、速度はあえて1のままに(移動力を制限)することで、
攻撃から守備からGKまで全部ひとりでこなす従来の戦法が非効率な設定にします
時間2分。衝突はあり(プレイヤーがボールに集ったり、密集しにくくするため)
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