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【鮭NW】新しい遊びを考えたのだわ【減点式】

(5時間57分)

Alcadrz
非常に口が悪く 味方批判をするタイプです ご留意ください

バイト終了毎に、リザルトに応じた加点・減点を行なって
スタート時の持ち点(100)を使い切るまでに出来るだけ評価を上げよう という遊びです
次回からは 持ち点は最大で100とします
(持ち点100のときに0デスでWAVE3を突破しても110点にはならない)

WAVE3クリアで+10点
オカシラ討伐で+5点
デス1回毎に-10点
(救助されないままWAVE移行or全滅した場合、救助された数は増えないが減点)
(最終WAVEのノルマクリア後のデスをノーカンとするかはその都度判定)
実質的にSPを残したらパウチ1個につき-20点
(厳密に定義付けてる感じではないです "実質"かどうかはその都度判定)

現状いちばん改善すべき点はデス数だと思われるため
デスを減らす練習として良いんじゃないかなと思って始めました

あと カンストを狙わないサーモンラン配信で
どうにもメリハリがなくダラダラしすぎている部分とか
やめどきが分からなくなっていた部分に対する答えでもあります

最近 野良でカンスト達成したシフト
アラマキ 107(108)回 … ボールド・ラクト・エクスロ・ソイチュ
ムニエル 115回 … シャープ・ホクサイ・オフロ・96
ダム 249回 … オール緑ランダム(Ver1.1.2実装済ブキ&クマサン印のストリンガー)
ムニエル 165回 … わかば・デュアル・ダイナモ・リッター
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