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【ゼルダの伝説】またも壊してるよ【夢をみる島DX】
2022/7/7(木) 23:22開始
(2時間58分)
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武蔵
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眠くなるまでゲームの休憩にゲームをする。
失業まで残り25日。
俺の心に、未だシャドーが住み着いている!
今回は壊す実験ではなく、どっちかといえば調査のための破壊。
ワンワン連れ回し:テールの洞穴を放置した状態で、
カナレット関連のイベントを終わらせておけばOK
コッコ連れ回し:裏世界の遺体を蘇生してオオワシをクリア後、
表世界の遺体を蘇生すればOK
マリン連れ回し:説明が面倒だけど、浜辺マリンを保存しておく事は可能になった。
ただ、もう少し最適化したい。
例の複雑ルートの改善は諦めたとして、浜辺マリンは本当にずっと放置していても平気なのか?
即パイナップル交換をして、浜辺マリンフラグを立てて
そのまま旅を続けたらどこかで消えるタイミングはあるのか?
一番気になるのはオオワシの塔クリア後のマリンカメイワ移動フラグとの共有がどうなるのか。
ワンワン誘拐状態、コッコの遺体保存、マリン浜辺が一番の理想。
※仕様的にマリン未勧誘状態だと写真3枚が撮れないのは妥協するしかない。
というか泥棒しないと写真コンプ無理っていう地点である意味妥協しやすい仕様。
今年の1月頃にやってたフラグ破壊枠の如く、ゲームを壊します。
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