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Blender 3.1 Python API 研究会 #3 - バイナリでエクスポート→OpenGLで読み込み【プログラミング実況ライブ】

(5時間55分)

館長 - ゲヱム道館
Blender 3.1 Python API によるスクリプトで、スキニングアニメーションデータをエクスポートする方法を調査します。

Python 公式(英語)
https://www.python.org/

Blender 3.1 Python API Documentation
https://docs.blender.org/api/current/

著書「小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験」
https://amzn.to/37jp5Tq

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