内容の都合上、長時間一ミリも画面が動かない、状況が全く進展しない状況が非常に高い確率で発生します
離席も相当発生します
↓このゲームの制作です
sm39653848
Unreal5でゲーム作るやで
UE4→UE5にシフトしたてです
UEエンジン詳しい方、、もしおられましたら、手法や構文等を御教示いただけると助かります
本日はテキスト手打ちなので反応めちゃくちゃ遅いです
■本日の目標(できるとはいってない)
・敵の攻撃処理を障害物に対して適切に反応するようにする
・プレイヤーアニメーションを適切にする
・敵が適切なダメージで正しく倒せるようにする
・ダメージアニメーション挙動の制御
・エフェクトを物理干渉させる
・エフェクトをもっときれいにする