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【SASAイージーモード】おっさんが寝る前ゲームする枠(´ω`)グヤァ

(3時間57分)

かすみあきら
初見さん大歓迎です♪
コテハン残してくださるとお名前もお呼びしやすいので嬉しいです^^
(コメントの最後に「@ご自分のお名前」で登録できます)
※コテハン登録ないと一律で「(数字)コメさん」という名前になるみたいです…

コメントとかもお気軽にどうぞw
皆さまと楽しく雑談したりとか出来ればいいな…(´ω`)
今日はゲーム枠。
区切り良いところで別ゲーに移ることあり。
ゲームは基本初見プレイなのが多いのでネタバレはご遠慮くださいね(´ω`)グヤァ

みゃさん(co3813045)がSASAプレイ中に起きた現象を、
あきさん(co4981257)や龍魂さん(co3616181)達と共に検証。そして遂に再現成功(´ω`)


その条件は、2Pが致死量のダメージを受けている最中、
エネルギーを1残した状態でクリアすること

ダメージ処理中にクリアすると、次ステージはクリア時のエネルギーから-1された状態で
スタートになります。
1残しの状態でクリアすると1-1=0(死亡)状態となり、
2P側は次ステージには出現しませんが、
本来、死亡時に流れるグラフィックが表示されておらず、
内部的にはエネルギー0で生存している状態になっていると思われます

SASAでは1人プレイの場合、Eカプセル1つあたりの補充量は100ですが
2人プレイで2人とも健在時に限り補充量が2.5倍の250になる仕様です。

この技が成功した場合、実質、常に回復量が2.5倍になりますので
難易度が劇的に下がります

難ゲームと呼ばれるアストロロボSASA、今までクリアを諦められた方も多いと思いますが
是非、この技を使ってクリアを目指してください。
そしてこのモードで練習して、通常プレイでのクリアを目指してくれる方が
一人でも増えてくれれば幸いです(´ω`)
(私も1人プレイでは16面までしかいけてませんが…w)
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家庭用ゲーム全般(最近はレトロゲー寄り)、 「ああっ女神さまっ」を始めとする藤島康介先生作品、 「サクラ大戦」、「テイルズオブ~シリーズ」、 「東方(永遠亭の姫様贔屓)」などなどを愛するおっさんです(´ω`)グヤ♪ ニコ生でレトロゲームしたりアナログでお絵描きしたりしてます ニコ生コミュはこちら→【co1593509】 ニコ静投稿場所はこちら→【user/illust/348292】