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シャケ

(1時間)

yamai
わかば  弾がバラけるのがメリットでありデメリット
プライム 燃費とレートの2重苦 射程や発射音は好き
デュアル 攻撃しながらでも回避できるのは助かる
バレスピ 一番火力を出しやすい チャージの時間は考えないものとする

なかなか完成しないのでオグリキャップは後回し
3つ負けるのさえ避けてくれれば良いぞ

トゥモローイズアナザーデイ サーモンランの編成が新しくなってから最初に迎える午前1時に5回走ります
SW-6087-2638-0894
シャケを5回+α走って後は何かおまけのコーナー
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