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【7dtd α19.5】7Days to Dieマルチ第2部 第12回【Steam】

(6時間)

バサラカーン
今日の予定:まったり(*´ω`)

今回から難易度調整
ゲームの難易度を冒険者→遊牧民(1段階難易度アップ)
フェラルホードを7日おき→14日おきに変更
死亡時のアイテムをベルトのみに変更
難易度は調整が必要と感じたら適宜調整します。

MODはHPバー、ストレージ大き目、スタック数拡張、スキルポイント増加、追加武器、マップ


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