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SAOFB 夜空の剣ドロップ検証

(4時間14分)

ミツバ
夜空の剣異常に出ないのでアホらしくなってきて他の人の様子見たら1か月やり続けてレジェ数本とか1週間やり続けても1つも出ないとか話してて
これは真面目にやったら馬鹿見ると感じたのでデータ弄って掘りも兼ねてドロップ検証してみた
軽く数時間やっただけの検証なんで圧倒的に回数少ないので近い数値の可能性は高いが正確な情報ではない
この検証でわかった事
・ラック+1につき恐らく約0.0066%上昇、レア度に影響あり
・アイテムドロアップはゲーム表記1%につき0.01%上昇(確定)
・レア泥は1%につき最大0.01%上昇?で上限がある。4つ最大値つけても0.298%、かなりコスパ悪い
・ステージ入ってからドロップ確定してるわけではない。撃破前にアクセ切り替えは効果ある(確定)
その為おそらく勲章ゲージ100%、全員ナノブ4でLUCK+240相当で0.792%(ゲーム内表記だと79.2%)相当のアイテムドロップ上昇とレア度に影響ある(ほぼ確定)
・キリト、ユージオ、アリスにドロップ補正ある。詳細は不明(未確定)
予想ではキリト夜空3%、ユージオ青薔薇3%、アリス各2%もしくは金武器に補正?
試しにやったら運大幅に落ちてるにも関わらずアファシスPTより落ちる気はした。ただ膨大な検証数になるので途中で中断
夜空基本ドロは少なくとも1%以下だと思われる。正確な数値は不明
1本取って終わりなら相応な確率だが、ここからレジェと厳選となると更に落ちる
同じステージ何百週もやれってどんだけクソなドロップ設定かわかる
すぐpopするフィールドなら普通に許せたんだけどね
俺がPならクリア特典で青薔薇渡してもう1週レベ1からor51Fにボスラッシュ用意してクリア特典で渡す

夜空掘りに関してはアイテムドロUPが一番効率いいメモリと思われる
4か所全部つけてもきちんと計算される。上限はあるが通常到達する事はない
50%以上つけても効果ないというのはデマ。このゲームは確定ドロまでドロ率が上がる。
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