スーパーファミコン ワンダープロジェクトJ
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★part1あらすじ★
プレイヤー名「シスコン」、主人公の人型ロボット名は「オチン」に決定。
博士なる人物が兵士に連れ去られるが、心の回路を7つ目覚めさせてくれ~と捨て台詞を吐く。
その後、インターフェースロボの「ティンカー」を操作し、オチンを教育するゲームであることが発覚。
腕の力をつけていろいろ行った結果、回路Jが1つ目覚めたのであった。
★part2あらすじ★
スポーツキングになるために4種の競技に挑むが、ホールインワンという運ゲーが登場する。
運ゲーを攻略するために運を強化させるが、あらぬことか運が0に。
祈りを捧げて運を上昇させ、スポーツキングとなる。
ただ、審判員が「あっちいけ~ぶっこわすぞ~~~~」botと化してしまう。
その後、財宝の眠る島で財宝を手に入れ、2つめ・3つめの回路Jがつ目覚めたのであった。
★part3あらすじ★
島一番の戦士を倒して格闘大会で優勝し、4つめの回路Jが目覚める。
しかしポリを蹴飛ばして叱られた結果、全ての信頼を失ってしまう・・・
★part4あらすじ★
歌うだけで大量のバイト代を払ってくれる金
金づるミミさんが逮捕されてしまう。
その後サーカスの団員となってアイドルと化した結果、5つめの回路Jが目覚める。
★part5あらすじ★
悪事に手を染め城へ不法侵入し、金づるミミさんの救出に成功。
その後コッコを犠牲として炭鉱の奥に侵入するも、
体力999のチート使い初見殺しギジン、ギリュウに惨敗する。
★part6あらすじ★
ギリュウを倒し、6つめの回路Jが目覚める。
クーデターを阻止するために王女に会うが、
高層からの飛び降り故障や死刑と酷い目に合う。
王女の心を動かすために歌を練習するのであった。