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Gジェネクロスレイズ インフェ 神ゲ化バランス調整計画。
2020/7/11(土) 11:30開始
(6時間)
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まずは何の為に存在してるの?みたいなゴミ技能やスキルの調整。
フォースガードα3(広域鉄壁)25%→55%に変更、1ターン
フォースガードβ3(鉄壁)30%→95%に変更、1ターン
フォースガードγ3(不屈)50%→95%に変更、ダメージ受けるまで持続
ダブルブースト(希望)、expブースト(努力)→15倍に変更
その他初めてから一度も使わなかったゴミスキル達も調整
技能は更にゴミ多いので修正は後日で、まず圧縮してスキル構成の自由度を上げる。
特殊能力強化つけて、はい終わりではなくキャラによって個性つけれるバランスを目的に調整する
とりあえず統制は自由度落としてるので+5へ圧縮
回避系も圧縮させる為、ニュータイプ命中回避30%、強化人間、イノベイター命中回避25%
SEED回避20%に変更、指揮官命中回避25%up(エリア内)、精神統一命中35%回避10%
NT系回避高、貫通なし低燃費。雑魚向き
スーパー系はテンション制限なし貫通持ち、燃費、命中が悪い。ボス向き
マスターは救済でNTか強化人間つけてOK
とりあえずen500上限で設定。必殺技のみ消費倍。
まだ調整テストしてないのでプレイ中にこれは強すぎるとかプレイに支障出ると思ったら調整するかもしれません。火力系は調整箇所大幅に増えるのでそのまま。
最終試練は移動制限のせいで戦艦連携作業ゲが最適解の現状みるとほんと今作の開発センスないなぁと思う
最終試練のあのクソマップ作った奴マジで無能すぎでしょ。
どうやったらあんなクソマップ考え付くんだ?w
俺ならFの究極の共演!!宿命の戦士達みたいに雑魚なしでオールスター集結させて経験値量も膨大にする。
当然マップも広くしてプレイヤーに攻略の自由度与える
オーバーワールドもかなり戦場荒れててかなり面白かったし、ラストにちゃんとオールスター集結のカオス回を持ってきてて有能だった。あの開発戻ってきてくれぇ
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