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Gジェネクロスレイズ インフェルノ そろそろ本気出す

(6時間)

ミツバ
アムロ、カミーユは強敵以外常に0%
他のNTは指揮範囲入れて0%~5%付近
強化人間、イノベイダー等は~15%
seedとかオールドタイプは30%前後
スーパー系50%~90%ぐらいで支援防御だけありで
スーパー系の強キャラのみワンパンを最終的なバランス理想としてるけど
Gジェネは当たった時のデメリットでかすぎてそういうバランスで殴り合いしにくいね

後、敵の数多すぎてだれやすく1人ワンパンぐらいの火力じゃないとやってられんので遊び方の幅がスパロボTと違って狭い、シミュレーションていうか育成ゲーやね

NT以外反応ふれないのは相変わらず
取得経験値調整済みの環境下では回避特化で戦艦連携する必要性がないから
特殊強化しないと回避型はコスパ悪いけどバグってて好きになれないから修正くるまでなしでいく
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