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【テニスの王子様】一球入魂モード!【Smash Hit!2】

(1時間37分)

武蔵
LV18

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隠しキャラは全員出した。後は最後の隠し要素のみ。
条件は「一球入魂モードを全キャラクターでクリア」。
52キャラクター×44戦。つまり、完全ノーミスでやったとしても、
約2300回の戦いが必要になるやべぇモード。
そして解禁されるモードもやべぇモード。
難易度はさすがに「かんたん」でやらせてくれ。

本格的超速テニヌゲー。
「最強チームを結成せよ」(以下、最強チーム)の前作的な扱いだけど、
俺はこっちの方が気に入ってる。

■Smash Hit!の場合
・KOがない
・DF技を使う時、時間が止まらない
・技を使う時、ペルソナカットインが入るだけのスピード演出
・育成モードはダブルス特化(シングルス育成出来ないのは前作から継続の残念点)

最強チームと比較すると、
KOについては容認すると殺し合いになるだけで、完全に別ゲー化。
DF技(片足スプリットステップ等)を使うだけで、ゲームが一々止まるのは完全な劣化。
技を使う時、長時間画面停止+完全にキャラだけのアップ画面になってセリフを言い終わってから発動。
コートも見えないしテンポもカメラアングルも悪すぎる。
(一丸の想いシステムに関しては、もやは勘弁してくれレベル)

明らかに勝っているといえるのは「シングルスキャラを作れる」という事。
キャラ数や掛け合い、ゲームとしての全体ボリュームは、
最強チームの方が上回ってるけど、肝心のテニヌのテンポが悪すぎる。
最強チームしか知らないと、Smash Hit!は超速ゲーに見えるかもしれん。
(早すぎるという意見が多かったから意図的に落とした可能性もある?)

最強チームシステムで、Smash Hit!のスピード感を持ちつつ、
新キャラ追加+アバター作成可能なテニヌゲーム出してくれよ、コナミィ…。
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