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テイルズオブデスティニー2RTA

(3時間02分)

電池入り
雷神招の封印はホープタウンでやる
伴ってHRX-2戦での設定手順変更(特技:双打割破、術:ヒールデルタレイ) ←↓△↓△←△↑△

天地戦争出発の術技設定でミス
空翔斬を最後につけてジューダス設定は↓↓△→△ デルタレイのみにする
リアラはR2↑→△↑←△がいいかも リアラのヒールを”解禁”する ここが思い出しポイントです

アワーグラスは2個残っている場合もあるのでよく思い出す
ガープ前のリアラ術技設定は、穴子3で流蓮弾の確認サボってたらおとなしくR2R2↑でやりましょう
シミターリファインしようとしたけどレンズを数えていなかった これも毎回思い出そう
閃光衝は穴子3で入らなくてもガープで入ることがあるみたい 最後の確認は必要
逃走中でチェックという手もあるがあまり確証にならないので、やはり設定の瞬間で疾空が左下にはみ出してるか、を見たい その場合↓↓→ 

改変現代ヴァンジェロ出発時の新規欄装着で謎ミス 仮面の位置に対する謎先入観があった? マスターピースは1です
リーネの作戦設定でも謎ミス これは気をつけようとしか言いようがない
ボブおじさんはガルド百の位が”奇数”の場合、連打が2回になって楽になります

ホープタウンでアップルグミもMAX買いでいいんじゃないか説 飛行竜とガルムがやりやすくなる
デメリットはガルドが減ることと、フル購入だとちょうどホープタウンでの取得アイテムが16に達してしまい
ホープタウンでの新規欄からのケセラセラ装着ができなくなること アワグラ1グミ4ボトル4包丁2ホリボ1装備2エリクシール1チーズ1
ライフボトルを毎回買わないようにする方向で行こうかと思う。さすがに15本も使わないと思うので

ラスト用の後衛術技設定3人分は、全部エル2戦闘開始時で問題ないんじゃないか説
リアラは道中もう出さないし、ジューダスは制御するので、完全に3人とも隣接した状況でやれる分得(最低18f)
4番目のジューダスから入る
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