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スパロボ+FE聖魔の光石
2020/1/20(月) 19:18開始
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ファイアーエムブレム風花雪月
ファイアーエムブレム
ゴリラ
FEがスパロボみたいになったらこうなる的な?元々教材用のプロジェクトなので一応ストーリーとかは他人の作品(最近はかなり自分で改変してるけど
変更点
熱血魂、奇跡勇気覚醒の差別化。閃き鉄壁。誰でも持てなくなった(本家強キャラは制限を受けない 全キャラ共通で鉄壁系持ちは閃き使えなくなった
SPと気力制導入
気力200から英雄武器が使え気力211から大幅に上がる。
逆に気力80から大幅に下がる戦技は気力30~40消費する
気合気迫の廃止。代わりに毎ターン+5。鉄壁中被弾時に気力ボーナス
遠距離はあげにくくなった。積極的に覚醒か激励使う必要がある
本家と違う、本家にない精神説明
直感、消費50 必中必殺無効。ダメージ30%軽減。守備+70。守備が低いリアル系キャラ限定
鉄壁、消費25 50%軽減。スーパー系に該当するキャラ。誰でも持てる 迎撃、消費35 必中鉄壁。本家アーマー経験者と持ってそうなキャラと主役のみ
死守、70%軽減気力200以上誰でも
精神覚醒、通常精神は1ターンに1回~2回しか使えないが複数使えるようになる気力150
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