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スパロボ+FE聖魔の光石
2020/1/19(日) 2:02開始
(1時間43分)
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FEがスパロボみたいになったらこうなる的な?元々教材用のプロジェクトなので一応ストーリーとかは他人の作品(最近はかなり自分で改変してるけど
バランス大幅改変
SPと気力制導入
気力上昇に応じて火力が上がる気力211から大幅に上がる
241~250が最大火力帯。しかし戦技で40消費するので英雄武器だと-80で大幅に気力落ちる
即時反映ではないので気力落ちても次のターンまでは火力そのまま。
気力99以下は減少量かなり激しいので70以下になると雑魚すらダメージ与えれなくなってしまう
特定のイベントで1ターンに1回使えるとある物を使うと3ターン気力上限300になり
戦闘での気力上昇率も上がるので英雄武器でも気力200以上維持容易になる
本家と違う、本家にない精神説明
不屈、1ターンの間必ずhp1残る。主に壁不足用。不屈つけて無双する使い方はNG。調整中の精神
迎撃、集中鉄壁
死守、鉄壁の上位気力200
精神統一、集中の上位気力200
精神覚醒、通常精神は1ターンに1回~2回しか使えないが複数使えるようになる気力150
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