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FE風花雪月 青ルナ 開発に職調整署名出そうぜ
2019/12/24(火) 5:52開始
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ファイアーエムブレム風花雪月
ファイアーエムブレム
ゴリラ
このままだと折角の神ゲーも何の調整もなく最終DLC来てスナゲーのまま終わるぞいいのか
魔スナ強すぎるからあれが選択肢なくなる調整入れるとしたら
剣のみ2刀流の追加(ナックルみたいに強制二回)ソーマスの上位職剣聖追加、流星威力上方修正
魔法剣魔刃射程2、魔力そのまま加算に修正
剣斧武器Aで2回戦技の追加、命中+10,20威力7,3
連撃Cで取得可、命中15威力5、近射B+に下方修正
魔法.Aで全魔法十字4マス指定型範囲攻撃、追撃不可、射程+1魔法使用回数1.5倍
ソシアル系統突撃追加(3マス直線型足止め範囲攻撃)成長率上方修正
範囲技でも敵が死ぬように修正
ハンタボレーの命中-15へ下方修正必殺20へ上方修正,成長率力-5へ下方修正
曲射命中ボーナス+10に下方修正
ロングボウ命中100に上方修正、戦技も射程反映
技+4削除、移動+1をCに修正、Aで移動+2に修正
狂乱以外遺産専用戦技今の倍の消費、2回攻撃分の威力加算命中10乗算
弓はリスクないんだから命中にリスク負わせないと近接と対等とは言えない、こんぐらい厳しくしてやっと魔スナの暴走止めれる
てか最近やっとベルちゃん再評価されてるけどまだまだ足りねーぞオイ!
殿下の次に強いんだぞ?もっと評価して皆ベルちゃん信者になろう(理由一番下)
べるちゃんが強い理由
全ルートスカウト可
力は教団以外不要。終盤数話はファルコンに乗り換えて固有との差でドラマスツィリルより力+7相当優位
このゲームで一番強い教団ラスボスに唯一安全に必殺復讐ぶち込める(回避覚醒,警戒,踊り,指輪,飛行、キッホルで89%回避ボーナス)
デメリットは常に指導するから引継ぎなしだと他のキャラの育成遅れる
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