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ファイアーエムブレム 風花雪月

(6時間)

ミツバ
エーデルロード、普段絶対使わんソシアル固定で中級職、弓魔法縛り一部スキルはフリーで取る
今回剣槍と好きな職で戦いたいからハードかな。ルナに慣れすぎてしまってハードだと物足りないけど
攻速同等ぐらいで殺しなし1発耐えれる、ルナの3倍敵数の難易度欲しかった。
折角色んな職あって好きな武器持てるのになぁ
敵爆つよにしすぎると効率しか求められないからおもろい訳ではないな
格闘スナだらけで近射、復讐持ちキャラ以外飛行選択肢上がらんとか自由度低すぎよ

てか厳選なしでハードとルナ普通にプレイしてて気づいたけどステージ毎の乱数で全員の成長率-30%、0%、+30%とかで決められてる気がする(憶測)
先生とリシテアの成長でそのステージの乱数が大体わかる。終盤は職の成長率が邪魔して判断しにくくなるイメージ。あとルナはマイナスか成長補正0%乱数が多いように感じた。先生すら伸びない事多かったし
検証した訳ではないから完全に勘だけど詳しい人居たら教えてクレメンス

てかベルちゃん雑魚とかデマ流してる奴誰や
ヘタレて力25しかなくてもどうでもいい天使2個と固有で60くらい復讐火力上がるから、力45ナックルx2ゴリラに匹敵する火力だすんやぞ
与ダメランキングだと流石にゴリラグラップラーとかドゥドゥー復讐に負けてしまうが
ルナで安定して必殺命中100出すのはちょっとしんどい。
総合評価で普段キラーでいざって時に鎌で命中必殺100安定して200越えダメ叩き出すルナ最強アタッカーno,1やぞ。どこが弱いんや
へたれても比較対象がゴリラって時点でもうレオニーなんか相手にもならないんだよなぁ
でも最強ではない最強はチートゴリラウォーマス。
怒り待ち伏せの陣両方持ちはやばすぎ
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