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ファイアーエムブレム 風花雪月

(1時間58分)

ミツバ
青ルナ終わったけどルナはあんま面白くなかったなー。
格闘弓ばっかになるから職の自由度がなぁ。
とりあえず敵爆つよにしとけば難易度高いやろ的な適当な調整なのがな
魔装機神3も同じ理不尽高難易度だけどしっかり作りこんでるなって所多くて関心したからなぁ
弓格闘以外はベルちゃんレオニーみたいな2回分攻撃ダメ出せる強キャラでやっと飛行って選択肢が出るくらいか
剣槍で戦いたいからハードでやるけどルナに慣れすぎてハードだと物足りなく感じるのか、職の選択の自由度が高くてバランスいいハードのが面白いと感じるのかどっちだろうなぁ

てかカスパルの散り際の台詞マジかっこいい
「気にすんな……負けたら死ぬ……そういう喧嘩だろ……?」かっけー!!(机バンバン)
1週目黄色でこの台詞聞いた時、いつか赤やる時こいつをエースに育て上げたろって考えてた
前回は不殺プレイだったけどこういう散り際の台詞聞きたいから1週目からのスタメンで愛着わきすぎて殺したくない奴とか戦闘に出てこない奴以外は今回スカウトやめとく
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