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exception conflict バグプレイ 第2回

(15分)

vino
LV1

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    「珍らしいね、久しく来なかったじゃないか」と津田君が出過ぎた豆腐の角を眺めながら尋ねた。
     津田君がこう云った時、余ははち切れて膝頭の出そうなズボンの上で、相馬焼の茶碗の糸底を三本指でぐるぐる廻しながら考えた。なるほど珍らしいに相違ない、この正月に顔を合せたぎり、花盛りの今日まで津田君の下宿を訪問した事はない。
    「来(き)よう来(き)ようと思いながら、つい忙がしいものだから――
    「そりゃあ、忙がしいだろう、何と云っても学校にいたうちとは違うからね、この頃でもやはり午後六時までかい」
    「まあ大概そのくらいさ、家(うち)へ帰って飯を食うとそれなり寝てしまう。勉強どころか湯にも碌々這入(はい)らないくらいだ」と余は茶碗を豆腐の上へ置いて、卒業が恨めしいと云う顔をして見せる。


    pirimitive製作のフリーの同人豆腐STGをゆるゆると遊んでいます。
    「vino」又は「伍筒」(ウーピン)というネームでプレイしているので、
    興味のある方は是非ダウンロードしてご参加下さい。
    公式サイトはこちら>http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/

    今回はZ軸方向に移動するようにプレイしています。
    通常の平面から大きく移動した状態だと、十字の大ハッチすら接触しませんが、ザブや突進する雑魚、ミサイルなどはちゃんと飛んできて当たります。
    ※尚、この放送では通常のゲーム画面が暗すぎるので、resourceフォルダのファイルを少々書き換えて、画面の見た目が派手になるように設定変更したものでプレイしています。上から降ってくる箱が少しは見やすくなってるかな?

    あ、生主はマイクが無いので音声はありません。
    また、明日以降の配信は不定期になります。悪しからずご了承下さい。
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