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スパロボT 複合縛り test

(16分)

ミツバ
未改造、装甲、回避プレイってやってきたけど、今回は食らってる所みたいボスは考えて攻撃したいの装甲回避複合プレイの欲張りセット自己満縛り

今回の縛りの目的はEN制限による色んな武装の使用頻度上げるのが目的

全てのEN回復、EBセーブ禁止(詳細下記)、熱血系禁止を追加した縛りその代わり武器フル
武器フル改造プレイした事ないのでわからんが、多分7500熱血>フル熱血なしの筈
ただ熱血最終ダメ加算なので底力60%ぐらいからフル熱血なし>7500熱血となると思う多分
今回は決意持ちと覚醒持ち、EN回復持ちが非常に強い縛りになる

リアル系
ボスは自機体HP10で閃き系なしで避ける事
ボスが動き始める(本隊と接触するまで)までかく乱禁止(システム掌握と最終話除く)

スーパー系
中間機体もこちらに分類、装甲で受け止めるだけ

精神 いつもの。閃き系、不屈系、鉄壁、気合系、熱血系、補給、脱力(120まで予定)、覚醒(1ターンに3回まで予定)

養成
いつもの。MSのみ技量、他適正
いつもの。限界突破、サイズ、ガード(シールドなしのみ)、見切りのみ。ボス回避させる機体のみ底力
援護はとりあえず戦艦のみ+4、様子みて+1かなしの予定
改造
装甲10段(シールド持ちのみ)、EN10段、他フル

パーツ
EN回復に関するパーツはアスタと合金のみ

EXC
マルチアクションLV120まで(予定)、決意によるトリックアタック目的の譲渡
周辺指揮禁止、行動回復によるボスラッシュ禁止(未攻撃は行動回復可)、回収の制限(たったSP10気力-5でEN半分弾フルまで回復させれるチートコマンドなので禁止、未攻撃のみ可、攻撃した機体回収した場合離脱扱い)
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