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DbD⇒雑談

(2時間41分)

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主にデイリー消化
Xboxコントロラーでやってます

【簡単なルール説明】
・「生存者4人 VS 殺人鬼1人」の非対称型対戦
・生存者の目的…殺人鬼から逃げながら、エリアに散らばる発電機を5つ修理し、脱出ゲートを開けてエリアから脱出する。
・殺人鬼の目的…生存者を捕まえ、エリアに散らばる肉フックに掛けるなどして生存者を殺害する。
・両陣営に明確な勝利条件はないが、活躍に応じてポイントが貰え、ランクが上がる。

【よく使う用語】
・パーク…スキルみたいなもの。4つ選んでつけることができる
・スマートな着地(パーク)…パークの1つ。高いところから降りた時に足がほんのしばらく速くなる
・警戒(パーク)…キラーが何かを壊す行動をしたときに5秒ぐらい鬼の位置が見える
・ノーワン(パーク)…発電機を5つつけた後、キラーは一撃で生存者をダウンさせることができる。マップのどこかにある光る骸骨のトーテムを壊すと無効化できる。 僕はノーワン時は助けないし助けてくれなくていい主義です
・ルイン(パーク)…発電機のスキルチェックが難しくなる。発電ゲージがたまりにくくなる。マップのどこかにある光る骸骨のトーテムを壊すと無効化できる。
・バベチリ(パーク)…キラーが誰かをフックにつるした後数秒だけキラーは他の生存者の場所がわかる
・キャンパー…キラーが1人をフックにつるした後その周りで待機してその1人を確実に殺す作戦
・旋回…練習中の避け技
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