ミッションの設定を自分で決めるという驚異のシステム!
兵士達が自軍か敵軍かをルーレットに委ねて攻略せよ!!
~STORY~
人類が宇宙空間へコロニーを建造し、
そこへ人々を移住させ、半世紀近くが過ぎようとしていた。
宇宙世紀0042。地球連邦政府はコロニー側の反対を押し切り、
一切の援助廃止を強行決議した。
その決議が地球とコロニーの間に亀裂を生み、
7カ国のコロニー国家が同盟軍クォッティードを結成。
クォッティードは最新のメタル・ジャケットを量産し、
地球連邦政府軍ブレックアフューの拠点を叩くため、
本部基地へ多数のメタル・ジャケットによる地球降下作戦を決行。
この作戦により、地球連邦政府へ多大な損失を与え、
さらに地球上での戦闘へと突入することとなった。
…が、戦場にいるメタル・ジャケットのパイロット達にとって、
戦争理由や敵など関係無かった。
なぜなら、彼らにとっての戦場は、
誰が最も優れたパイロットかを証明する場でしかなかったからだ。
彼らはそれぞれの思いを秘め、冷たく、
狭いコックピットから撃破したメタル・ジャケットを見て、
少し口元を緩ませていた…。
ゲーム:メタル ジャケット(PS1)
開発:team TORNADO
発売:ポニーキャニオン(1995年9月22日)
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