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キース達と行く 【第4次スパロボS】 #10

(1時間52分)

ヨコヨコ
→ 方針
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◆できる限り入れていく人(機体の乗り換えは有り)
 ・キース
 ・コウ
 ・一矢(ダイモス)

◆ノーリセット(MAPでセーブ・ロード繰り返しNG)
※ただし、枠内でクリアできず終了するときは中断セーブとして利用はOK 
(ファイアーエムブレム方式) 
◆全滅稼ぎ禁止:全滅したらデータロードから再開 
◆復活持ちは1度までしか復活できない:復活のループ禁止(復活は使用可)
【例】AとBが復活持ち、Cは復活を持ってない場合
・A落ち → BがAを復活【普通に使用 OK】
・A落ち → BがAを復活 → B落ち → AがBを復活【ここまでは復活 OK】
・A落ち → BがAを復活 → B落ち → AがBを復活 → A落ち → BがAを復活【交互復活 NG】
・C落ち → AがCを復活 → C落ち → AがCを復活【Cが復活を持ってない場合2回以上復活 OK】
・A落ち → BがAを復活 → A落ち → BがAを復活【Aが復活を持っているので2回以上復活 NG】
◆ユニット乗り換え、改造、パーツなど:通常通り可 
◆以下のMAP兵器禁止
マイクロミサイル・ハイメガキャノン・サイフラッシュ・アトミックバズーカ
(イベントの自動発動は除く、ユニットは使用可)

◆完全に詰んだ場合、どうするかはその状況により判断 

※音量が大きい/小さい、画面が止まった、など
配信状況に関して不具合がありましたら、コメントで知らせて頂けると助かります
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