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仮面ライダーMAX vs キャッツ・アイ【セルフ対決】

(3時間)

チャーりー
ライダー(おっさん) vs キャッツ(ヴァーチャル)という体の茶番にお付き合い下さい




◆本日の実践機種その①◆
CRぱちんこ仮面ライダーMAXEDITION (京楽)
導入開始:2009年10月5日

大当たり確率:1/399.6(低確率)→1/43.7(高確率)
小当たり確率:1/115 (ヘソ入賞)
確変割合:100%(大当り終了後74回転まで)
大当り継続理論値:約82%
ラウンド・カウント数:14ラウンド・7カウントor14ラウンド・0カウント
特賞出玉:約1,350個
電サポ 70回まで その後4回転は電サポ非作動


◇本日の実践機種その②◇
CRキャッツ・アイH9AY1 (平和)
導入開始:2015年6月8日

大当たり確率:1/399.6(低確率)→1/49.5(高確率)
小当たり確率:1/29 (電チュー入賞)
■確変(ST100)突入率■
65%(ヘソ) 継続率:100%(電チュー)
■賞球数■
3&1&5&10&14&14
■平均出玉■
下アタッカー7カウント 上アタッカー9カウント
約1729個(14R+1R)
約1170個(10R)
約1144個(9R+1R)
約792個(6+1R)
約559個(4+1R)
約442個(3+1R)
約91個(1R)
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