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【戦術は】Empyrion Dedicated Server テスト枠【爆破だった筈】

(4時間)

レジャダ
他所様の放送に上がり込んでは死兆星の如くあろうとしておりましたが、この度何の間違いか放送に手を出させていただきました。
よろしくお願いいたします。
基本、ゲームをしながら、鼻歌歌ったり、口笛吹いたり、気分によっては歌ったりしています。

本日のお題はEmpyrion 6.5 Experimental Build 1218 with Dedicated Server

動作テスト一巡

バグ
 毎度おなじみ艦載機ドッキングバグ
 艦載機収容中の船での飛行は頻繁なマップリロードを招き
 フレームレートを超低下させるため砲戦仕様艦に艦載機母艦能力の搭載は現在もおすすめできません

 毎度おなじみ地中貫通攻撃バグ
 今度のこいつはスケールアップして弾道が見えない憎い奴

禁止事項
 放送に関係のない話題を数十分続ける行為



URLはこちら
http://store.steampowered.com/app/383120/Empyrion__Galactic_Survival/?l=japanese

プレイ内容:
  yaml編集内容のゲーム内適用の確認他

使用シナリオ
 Default Multiplayer改
 パフォーマンス低下バグがある為
 最悪惑星から出られなくなることを考慮し
 ランダム隕石が各Typeの上位惑星には落ちるように
 (Snowには上位惑星がないため、Ninguesに隕石降ります)
  
  爆砕兵心得の条
   一つ、わが命我がものと思わず
   襲撃の儀、あくまで崖にて
   己の器量を伏さず
   爆砕いかにても果たすべし
   猶、
   死して屍爆発すべし(繰り返し) 

フレンド申請歓迎
 https://steamcommunity.com/id/togi_jp
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大抵のゲームで自らが追い求めるゴールを目指して右往左往する熟練迷子プレイヤー。四次元戦闘システム搭載の高機動アクションとなれば、敵を倒すより変態機動の実現に情熱を燃やし、スリルを求めて腕に見合わない難易度に挑戦してはバタバタ死んでいく懲りない面も。正当派の戦闘好きでグリッチは使用せず。殆どのゲームで一周目は攻略情報は極力目を通さず自力攻略狙います。Steam式ゲームジャンル守備範囲 サバイバル/オープンワールド/オープンワールドサバイバルクラフト/ゾンビ/TPS/FPS 他