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「CEDEC 2017」生中継3日目(サブホール)

公式
(7時間36分)

ニコニコエンタメチャンネル提供:株式会社ドワンゴ
8月30日(水)~9月1日(金)にパシフィコ横浜で開催される「Computer Entertainment Developers Conference 2017」(CEDEC 2017)のセッションの一部を、ニコニコ生放送でお届けいたします。


配信予定のセッション
11:20-12:20
大規模アセット群と、快適なユーザー作業環境に対してのアプローチ
株式会社カプコン 山田 拓海/株式会社カプコン 松田 義昭

13:30-14:30
『GRAVITY DAZE 2』ゲームシナリオ制作:または私は如何にして心配するのを止めて制限を愛するようになったか
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 佐藤 直子/株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ベイリー・エリック

14:50-15:50
グリムノーツ ~絵本のキャラクターの作り方~
元気株式会社 井上 寛之

16:30-17:30
RE ENGINEでのゲーム開発を支えるMacro(Plug-in)機能の紹介
株式会社カプコン 関野 優樹

17:50-18:50
ダカイせよ!大型アップデートによる、売れないゲームの再生術
株式会社アプリボット 黒岩 忠嗣/株式会社アプリボット 佐藤 裕哉/株式会社アプリボット 前田 貴文


関連サイト
CEDEC2017公式サイト
http://cedec.cesa.or.jp/2017/

※現地のインターネット回線状況により、放送を一時中断・中止する場合があります。


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