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『東方ナンバーアタック』試験放送 通算64枠目(イントロクイズ)

(30分)

きっず
第9回東方ニコ童祭で行う予定のクイズ生放送で使用するシステムの動作試験です。
今回はシステム再開発の前の動作確認・仕様確認です。

【出題形態】東方Projectの原作・一次創作問題(ストック150問/過去問題集)
原作・音楽CD全曲、書籍付属・黄昏ゲーのZUN氏本人による作編曲全曲(474曲)


【東方ナンバーアタック】
*座席番号の奇数・偶数によりチーム分け。
*解答時は「座席番号@こたえ」を必須とする。
*解答はひらがなを推奨とし、正解と同じ表記でなければ不正解とみなす。
*正解者のチームには通常ポイントを贈呈し、正解者に対してナンバーアタックゲームに挑戦できる。
*ナンバーアタックに成功した場合はボーナス点を贈呈。
*ゲーム開始からナンバーアタック成功までを1ステージとして、可能な限り繰り返す。
*最終的に獲得ポイントの多いチームを優勝とする。

★ナンバーアタックについて
 事前に乱数で決められた数字を当てる簡単なボーナスゲームです。
 正解者は数字を1つだけコールできます。

 コールした数字と正解の差に応じて結果とヒントを表示します。

 ●正解よりもコールした数字が上の場合は▲、下の場合は▼を表示し、チャイムが1回鳴ります。
 ●正解との誤差が±5以内の場合は▲や▼が緑となり、チャイムが5回流れます。
 ●正解するとボーナス点を差し上げます。
 *ボーナス点はコールする度、正解時の通常ポイント分だけ減少します。

【答え方】
*スペルカード名には「○○符」とカギ括弧は不要
*曲名や作品タイトルにあるサブタイトル部分(“~”以降の文字列)は原則不要、句読点や空白等の記号類も不要
*全ての場合において全角・半角と大文字・小文字は人物名であっても区別しません。
*正解者は続く2問を(正解者の有無に限らず)お休みください。
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