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『東方イントロクイズ』 #17 (東方ナンバーアタック試験放送)

(30分)

きっず
第8回東方ニコ童祭で行う予定のクイズ生放送で使用するシステムの動作試験です。
今回は『東方イントロクイズ』を行い、システムの基本動作を確認します。

【出題形態】東方イントロクイズ
*Win版原作、弾幕シューティングゲーム、書籍付属、幺樂団の歴史を除く音楽CD作品のうち、ZUN氏作曲の楽曲全て
*曲名は読みを正確に書くこと
*ひらがなでの解答を推奨。ミスタイプ・誤字脱字・余分な記号・字種の相違(ローマ字による記述)は不正解とする
*漢数字と算用数字は区別する(例:明治十七年の上海アリスに対して「めいじ17ねんの~」は不正解)

【東方ナンバーアタック】
*座席番号の奇数・偶数によりチーム分け。
*解答時は「座席番号@こたえ」を必須とする。
*解答はひらがなを推奨とし、正解と同じ表記でなければ不正解とみなす。
*正解者のチームには通常ポイントを贈呈し、正解者に対してナンバーアタックゲームに挑戦できる。
*ナンバーアタックに成功した場合はボーナス点を贈呈。
*ゲーム開始からナンバーアタック成功までを1ステージとして、可能な限り繰り返す。
*最終的に獲得ポイントの多いチームの優勝とする。

★ナンバーアタックについて
 事前に乱数で決められた数字を当てる簡単なゲームです。
 正解者は数字を1つだけコールできます。

 コールした数字と正解の差に応じて結果とヒントを表示します。

 ●正解よりもコールした数字が上の場合は▲、下の場合は▼を表示し、チャイムが1回鳴ります。
 ●正解との誤差が±5以内の場合は▲や▼が緑となり、チャイムが5回流れます。
 ●正解するとボーナス点を差し上げます。
 *ボーナス点はコールする度、正解時の通常ポイント分だけ減少します。
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