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『東方ナンバーアタック!』 システムα版テスト #5
2016/1/5(火) 23:45開始
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東方ナンバーアタック
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第8回東方ニコ童祭で行う予定の新クイズ企画で使用するシステムの開発がα版リリースまで完了しましたので、
デバッグと使用感の確認を含めた簡易テストを行います。
【出題形態】
東方原曲イントロクイズ
対象:Windows版原作STG・書籍付属・『幺樂団の歴史』を除く音楽CD全曲、弾幕アクションゲームのZUN氏作曲の楽曲全曲
【東方ナンバーアタック】
*座席番号の奇数・偶数によりチーム分け。
*解答時は「座席番号@こたえ」を必須とする。
*解答はひらがなを推奨とし、正解と同じ表記でなければ不正解とみなす。
*正解者のチームには通常ポイントを贈呈し、正解者に対してナンバーアタックゲームに挑戦していただく。
*ナンバーアタックに成功した場合はボーナス点を贈呈。
*ゲーム開始からナンバーアタック成功までを1ステージとして、可能な限り繰り返す。
*最終的に獲得ポイントの多いチームの優勝とする。
★ナンバーアタックについて
コンピュータによってランダムに決められた数字を当てる簡単なゲームです。
正解者は数字を1つだけコールできます(2回コールできるダブルチャンスは未実装)
コールした数字と正解の差に応じて結果をヒントとして表示します。
●正解よりもコールした数字が上の場合は▲、下の場合は▼を表示し、チャイムが1回鳴ります。
●正解との誤差が±5以内の場合は▲や▼が緑となり、チャイムが5回流れます。
●正解するとボーナス点を差し上げます。
*問題が進行するたび、ボーナス点は正解時の通常ポイント分だけ減少します。
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