元々一番やりたかったのはこれなんですよw
こっちはDQ5に比べてゆる~くランダムな時間にやる感じで
一応お試し。変更とかはあるかも。
一時期やってたけど縛りに欠陥があってやめちゃったので改めて練りなおしてきました。
ホームページはまだ未整備
・☆を入手する度に変更
*ルーレットで1色、安価で1色エレメントの「装備」を禁止
*安価で縛りを1つ取る
*仲間は1人ルーレット、1人安価
・全滅で最初から、戦闘中の能動的な蘇生は禁止
・キャラクターは加入可能になったら即加入させる(バグもありややこしくなるため、ツマルのみ非加入)
・ストーリーの分岐は安価によって決定
・魔剣士の証、夢見るシリーズ、グランドリーム、イルランザー、プリズム装備禁止
・固有技「スティール」「ぬすむ」「ぬすみ」、召喚エレメント禁止
・次元の狭間での戦闘禁止
・縛り違反した場合、上から違反回数分グリッドへのエレメント装備禁止(永続)
・ラスボスは時を喰らうもの初期形態とし、時の闇の彼方に出現するものはイベント戦扱いとする
~縛り安価について~
・防具縛りはその地点で普通に手に入る装備よりもひとつ弱いものを下限とする
・却下する場合がある縛り
*○手逃走系縛り(逃走率100%な使用なので)
*エレメントが全て装備・使用禁止や色禁止の縛り
*前区間と同じ系統の縛り
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