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スロ実機 サムライスピリッツ鬼 設定5
2014/6/8(日) 2:02開始
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サムライスピリッツ鬼
ART抜けで終わります
設定5 BIG 1/555.39 REG 1/936.23 合算 1/348.60 斬撃RUSH 1/600.1 109.2%
【斬撃RUSH(ART)】
純増1.7枚、怒、修羅、羅刹の3部構成
当選要因は通常時のレア役、規定ゲーム数消化、ボーナス中の抽選
『怒』
ARTの準備状態。毎ゲーム成立役によりゲージアップ抽選、MAX到達で修羅のゲーム数を10~300G上乗せ
滑りベルの1/16で激怒モードに移行し上乗せ率大幅アップ
『修羅』
30G+怒で貯めたゲーム数分ARTが継続、消化中のレア役で羅刹のストックを抽選
『羅刹』
7連続でリプレイをひくまで継続、消化中のレア役で最終決戦抽選、10連斬ごとに最終決戦高確に必ず移行。
継続期待度92.2%
リプレイ以外の小役をひく確率は約1/3.25(30.76%)
『鬼羅刹』
14連続でリプレイをひくまで継続するプレミアムART
主に通常時フリーズ、最終決戦勝利、天草REG勝利で突入
継続期待度は99.4%、平均180連
『最終決戦』
羅刹中のレア役で突入、30G継続で消化中にボーナスをひくと鬼羅刹確定、レア役の一部でも勝利する
規定ゲーム数振り分け(設定1)
192~224G…15%
448~480G…15%
704~736G…15%
960~992G…25%
1216~1248G…30%
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