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スロ実機 鉄拳2nd 設定1
2014/1/24(金) 0:54開始
(30分)
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鉄拳2nd
今ホールでこの台を打つとこうなります
鉄拳2nd 設定1
96.7%(メーカー発表)
S・BIG BIG REG 合算 鉄拳RUSH
1/3276.80 1/425.5 1/642.5 1/256 1/566.52
【鉄拳RUSH】
通常時のレア役、ボーナス中の抽選、7揃いなどで突入
純増1.3枚?のART、レア役でG数上乗せやレイジゾーン、頭突きコンボチャンスの突入抽選を行う。G数消化後は鉄拳チャンスへ
【鉄拳CHANCE】
鉄拳RUSHのG数消化後に突入する引き戻しゾーン
ART突入時に振り分けられるA~Dまでのモードにより引き戻し率が変化、実質的な期待度はそれぞれ50%、67%、75%、83%となる
キャラクターが平八なら引き戻し期待度アップ、ロゴがレインボーなら引き戻し確定の神鉄拳CHANCE
【鉄拳アタック】
ART中に抽選されている中段青7揃い(1/2621.44)で突入する0G連上乗せ機能
上乗せ5回保証後継続率(83%,89%,95%)に漏れない限り7が揃い上乗せし続ける
上乗せG数期待度 青7<赤7<白7
【頭突きコンボチャンス】
毎ゲーム50G以上上乗せ確定のゾーン。継続率50~80%に漏れるまで継続
【レイジゾーン】
突入後一回目にひいた小役で必ず30G以上上乗せするゾーン
【デビルRUSH】
期待枚数2500枚のプレミアムART
継続率90%、継続毎に鉄拳RUSH上乗せ抽選。消化中のレア役でも両ARTの上乗せ抽選を行う
フリーズやART継続時の一部で突入する
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