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【学会】インタラクション2013【謎の技術】3日目午前

CH
(2時間29分)
ニコニコ学術チャンネル提供:株式会社ドワンゴ
ユーザインタフェース,仮想/拡張現実,ソフトウェア工学の最先端の研究発表!
詳細:http://www.interaction-ipsj.org/2013/program.html
9:30-11:10 一般講演発表5

バーチャル・リアリティ・インタフェースを評価するための多次元知覚空間の計算法
岡本 正吾,山田 陽滋(名大)
剪断力による形状とテクスチャの重畳提示手法
嵯峨 智(東北大),Raskar Ramesh(MIT)
実体で身体動作を提示するロボット会議によるソーシャルテレプレゼンスの強化
田中 一晶(阪大/JST),中西 英之,石黒 浩(阪大)
触察行動を誘引するテクスチャ: テクスチャの際立ちが触察を誘引・決定する
永野 光,岡本 正吾,山田 陽滋(名大)
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