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【ヤムチャ】FFタクティクスをやるぜ!〔#08〕
2010/2/5(金) 20:25開始
(30分)
未予約
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ShallDif
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閲覧あるがとうございます~!
シャルルもといヤムチャです
このゲームを視聴者のみなさんを退屈させないようにがんばって全クリしようと思います
第8回目「盗賊の砦での惨敗・・・ヤムチャに明日はあるのか?」
【以下この番組の仕様】
※仕様は毎回変更、追加していこうと思う今日この頃。
・キャラは戦闘不能で除名又はクリスタル化にします(除外時は装備品を剥ぎます)
・ゲストの勝手な蘇生行動で復活をした場合、除外は免れます
・キャラの性別/名前は安価で決めます
・目的地までに発生したランダム戦闘は仕方なく戦闘します
それ以外でのランダム戦闘は禁止
・ゲームオーバーした場合、新しい人を雇えるまでお金をためます
その後新たにキャラを雇い1回ランダムバトルをして復帰します
(この場合における戦闘ではレベル上げ行為は禁止し普通の戦闘をします
また、この戦闘では回復制限は行わない、戦闘不能になった場合も除外対象としない)
・ゲームオーバー以外で戦死者が出た場合新たに戦士を補給しランダムバトル1回を行う(行わなくてもよい)
・一回の戦闘で使用できる「HP」回復/吸収アクションは10回までとする
・チャプターごとに回復回数は2回減っていく
・シドなどの強キャラは禁止します(この辺については後々)
【回復回数をカウントするもの】
・通常アクション/リアクションアビリティ
・HPを吸収するアクション(ドレインなど)
【回復回数にカウントされないもの】
・ゲストの勝手な行動
・クリスタル回収
・装備の属性による吸収
・リジェネやムーブアビリティによる回復
※こんな条件はどう?とかこれは回復回数に含むの?などの疑問がありましたら
どんどんコメントしてください
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ボイロを使ってRTA動画、裏技紹介動画などをしております。 ファミコンなどのレトロゲームでの生放送もしておりますので よかったら見に来てね(ニッコリ) 動画は誤字が多くてごめんね。 コンゴトモヨロシクオナシャス!!!1