当アカウントは終了→(6)user/43090220 過去動画 (1)user/27343192 (2)user/31991977 (3)user/34523727 (4)user/43090076 [おすすめ] Sanctuary RPG:バカゲーに見えて高い中毒性をもつ やりこみ要素も十分 The Consuming Shadow:狂気表現とルールを単純化した難易度調整が高評価 【The Consuming Shadow 攻略メモ】 ・ノーダメージで敵を倒すと資金繰りが楽になる 強い敵はさっさと逃げる ・正気度は気にせずメールも全開 ・弾は余るので銃もどんどん撃つ ・ロックピックはストーンヘンジで大幅短縮を狙う ・自殺回避は4回まで 注射は早めに ・注射してストーンヘンジに入ればAエンドが狙える ・ダンジョンをクリアしないと退去の呪文と侵略者情報は入手できない 優先する 以下の情報は開発中のもの 【The Consuming Shadow 攻略メモ】* 完成版ではゲームバランス等かなり修正が入った模様 [弾丸] ホローポイント(威力大)徹甲(複数敵ダメージ)9mm(通常) [状態異常] 脅迫症(射撃ブレ)出血(継続ダメージ)脚骨折(走ると正気度減少)腕骨折(攻撃すると正気度減少) [ダンジョン] オカルト文書回収(エージェント出現・危)リーダー抹殺(難)大型生物抹殺(中)3部屋掃討(危)行方不明者捜索(易)脱出(易) [イベント] △老人(薬購入/SAN減少)×男(車故障リスク)◎女(ビンタして呪文入手チャンス)△乱闘(金/HP減少)○事故(停止しないとSAN減少リスク)×眠気(珈琲が無難・賭けるなら睡眠)×警官(停止しないと車故障/重傷リスク・メリットなし)◎建物(基本当たり・稀に戦闘) [依頼] ダンジョン調査(難)戦闘(中)配達(易)依頼で呪文は入手できない→怪異調査を優先すること [アップグレード] 自動車加速必須・医薬品・9mm弾・HPあたりが必要か [メール] san減少の可能性あり。基本読まない。 [戦闘] ノーダメージで倒す。ダメージを受けると正気度が減る。研究中。 [資金] 医薬品・ドラッグへの支出は必須。弾薬購入に回すべき? [敵] 苗床(危)滑車(中)毒スライム(中)這う(中)天井(易)毒霧(中)酸液(中)大蝿(難・重傷リスク大)蝿(易)蚤(易)蜘蛛(易) 対複数戦闘は避ける