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MMDとMMOは似ている・・・なにやらいろんな人がわーっといて、協力し合ったりとか、面倒くさい事が楽しい事とか。しかしMMDとMMOの両立は難しい・・・どちらもかなりの時間食い虫なのだ(´・ω・`) 3Dカスタム少女(カス子)からMMDに流れ来た者デス・・・ カス子のMODをMMDに変換するTso2Pmxというステキなツールと出会えてMMDの世界を知り、ニコニコしにやって参りました。 以下、私の動画を構成する要素について無駄に長い自分語りのコーナー ■エリーンについて 私の投稿動画の主役である「エリーン」とはTERAというMMORPGのキャラクター(種族)で、幼い容姿にケモミミ尻尾付きという実に あざとい姿をしていますw他のMMORPGやゲームやアニメに存在するいわゆるロリキャラ枠になるのですが、エリーンは既存の「可 愛いロリキャラ」とは少し違う、大人の妖艶さとムチムチ感を持った独特な魅力があるロリキャラなのです。なんというか、日本と海 外の「萌え」のニュアンスの違いというのでしょうか、人にっては異端・アンバランスと捕らえるロリキャラだと思いますが、自分的にはド ツボにハマったロリキャラなのです。 今の日本のアニメやゲームだとどうしてもロリキャラ=「可愛いは正義」という図式が出来上がってしまっていて、細く可愛く作 りすぎな傾向にあります。ロリキャラなんだし細く可愛く作って当然だと思うし、エリーンに出会うまでは実際思っていました。しかし 、エリーンに出会って衝撃を受けたのです!最初は一見只のロリキャラだと思っていたのですが良く見るとどこか違和感がある。まず目に付 くふとましいムッチリなふともも、ムチムチな下半身とは正反対な細身の上半身、プクっと盛った艶かしいクチビル、クリっと開いた大き な目、一見アンバランスのようで完成されたシルエット・・・いままでのロリキャラとは明らかに違う個性的な魅力がエリーンにはあっ たのです。 エリーンと出会えなければカス子やMMDといった3DCGに興味を持たなかっただろうし、ニコニコに動画アップなんてしていなかったと思います 。大袈裟かもしれないですが自分の3DCG&動画にとってエリーンはまさに原点なのです。人によっては一時のブームでしか無いかもしれない。 放送が終わったアニメヒロインのように空気な存在になってしまうかもしれない。でも私はエリーンをこの先もずっと好きでいられる自信が ある!ここまでハマったキャラは初めてかもしれない・・・ ■FF11について FF11は私の初MMOで、PS2版発売当初からやってるのでなにげに10年以上プレイしてますwとはいえ今はあまりプレイしてなくてお布施課金 状態だったりするのですが…TERAもそうですけど、MMOって楽しさよりストレスの方が上回って来ちゃうんですよね。主にプレイヤーの格差が 広まって、PTプレイに参加し辛くなってくるのです(私は下手なので、迷惑かけたらどうしようって気持ちになってしまう)ゲームプレイす るよりキャララクター躍らせた方が楽しいってどういう事なのよとw さて、FF11で思い出深いキャラクターといえば、やっぱりプリッシュです。それまでFF11には萌えキャラ的な存在がいなかったので( ライオン「ちょ…」)プリッシュの登場はセンセーショナルでした。 当時のプロマシアミッションはそれはもう凶悪なバランスで、何度も何度も死にまくりました。プレイヤーが特定の行動をしないと強制退場 食らったり、ディレイゼロで即死級範囲攻撃を3連続してきたり、とにかく理不尽な難易度でした…それでもミッションを最後までやれたの は、ともかくプリッシュをもっと見てみたい!って思いだけでしたwその後もアフマウやリリゼットといったミッションガールは登場しまし たが、やっぱ自分の中でイチバンはプリッシュなのです。あ、ダンスで同伴してるウルミアさんですが、ゲームプレイ中は正直空 気キャラだったのですが(マテ ネットや同人誌とかで変態キャラになってからの存在感が異常デスw ■3Dカスタム少女(カス子)について 3Dカスタム少女って意外に長寿なソフトで、MMDと歴史は同じくらいなんですよね。最近では「あぁ、あのUSBオナホが同梱された変態エロ ゲでしょ?」って認識かもですが、たしかにまぁ一応基本エロゲではあるんですが、私的にはメタセコで作ったキャラをポーズとって 背景・小物配置してSS撮るツールだと思っています。エロゲなのにエロ機能といえば数種類のエッチモーションしかなく、ストーリーも 攻略性も皆無でただキャラエディットしてエッチするってだけで「エロゲ」としては決して褒められた完成度ではありません。ぶっちゃけ一 般的なエロゲのクオリティを期待して買った人には地雷エロゲの部類になるかもですw しかし、カス子の魅力はエロゲ的な部分では 無いのです・・・ カス子の魅力、それは膨大なユーザーMODとポーズエディタにあります。数万とも言われる膨大な数のユーザーMODを宝探しのように探 して手に入れて自分の思い通りのキャラを創りポーズを作ってSSを撮る。その魅力にハマると確実にカス子ジャンキーになるほどです (経験者は語る)。むしろ、10分で飽きるか、カス子ジャンキーになるかの二択だと思う。MMOとかのキャラエディットだけで1日 中ハマれる!ってな人は確実にハマれると思いますw ともかくエロ機能はそっちのけでポーズエディタでSS作りをやっていて、好きなキャラ作ってはSSやマンガっぽいの作っていました。正直私 は絵心がゼロでイラストとか全然描けないんですが、そんな絵心ゼロな私でもモデルさえあればイラストようなSSを作る事ができて、まさに 絶好の妄想具現化ツールになったのです。私の動画のエリーンモデルも元々はカス子用にセットアップしたので、ゲームの素材とカス 子MODをキメラ(合体改変)させて作っていました。え?なぜエリーンMODをカス子でって?それはエリーンたんとエッチを・・・って言わすな 恥ずかしいっぽーwww(SSが主じゃなかったのかyo!) ■カス子MOD「NJXAボディー」について 数あるカス子用基本ボディーMODの中で一番のお気に入りがJoNi氏(ユーザー)製作の「NJXA」というボディーです。細部まで作り 込まれたスタイリッシュなボディーで、とても人気があり沢山の派生モデルがあります。最近のエリーンMODはゲーム素材を使ったもので すが、ゲーム素材を使い始める前まではNJXAを改造してエリーンのボディを作っていました。このボディの最大の魅力は細部まで作り込 まれたボディもそうですがなんといってもどんなに体型変更をしても崩れないボディラインにあります(それは同時に細部まで作り込 まれているからだとも言える)エリーンの体を作る時に体型変更で太ももを太くする必要があるのですが、他のボディだと太ももの形状がガ タガタに崩れてしまうものが多かったのに、NJXAでは見事にふとましい綺麗な太ももに変更する事ができたのです!それからは、NJX Aボディーにはお世話になりっぱなしなのです。(いろいろな意味で、デュフフフフ・・・) ■MikuMikuDanceについて MikuMikuDanceを知ったキッカケは「Tso2Pmx」というカス子のMODをMMDのMODに変換できるツールで、カス子用ツール類を集めていた 時に入手したのですが、最初は用途が分からずツールフォルダの隅っこに置いてありました。一通りカス子ツール類の操作にも慣れてきた頃 にツールの整理していてTso2PmxとMMDに興味が沸きニコニコ動画でMikuMikuDanceを見に行ってビックリ!!!本当にコレ素人さんが作ったの ?!ってクオリティの動画がわんさかと!!!ニコニコ動画は以前見てたのですが私が当時好きだった改造マリオやアニメ関係が大量削除さ れてから見に行かなくなってそれっきりだったのです。ニコニコ見なくなって数年、ここまでユーザーの動画のレベルが上がってるとは思い もしませんでした。いやホントにビックリしたんです。昔なら、全てのMikuMikuDance動画に「なんだ、ただの神か」のコメが付くレ ベルですよねw(古っ!)こういう動画見ちゃったらもうエリーンを踊らせてみたくなるのも当然の心理ってワケで今に至ります。 カス子から持ってきたエリーンMODを初めてMMDで躍らせた時、もうハチャメチャ感動しましたwモニターの前で「おほー!!!!!」 って声出しましたもん。そしてろくすっぽカメラワークとか勉強もしないで即ニコニコにアップ(sm17133559)しましたw「俺の可愛い エリーンたんを見ろー!!!」ってな勢いです。 MikuMikuDanceは基本的に動画を作るソフトですが、静止画を作ることも当然可能で、その機能はカス子のポーズエディタを軽く凌駕 しています。 カス子で不満だった影表示の機能は当然のようについてるし、カス子で不満だったポーズの部分コピーや反転コピ ーや部分保存もできるし、カス子で不満だったポーズやキャラや背景ごとのフォルダわけも当然できるし、ともかくカス子で 不満だった痒い所に手が千手観音のごとく充実して届いている!!さらにMMEを使えば特殊効果も使い放題!もはやカス子が勝ってる部分 は使用頻度の低いエッチモーションとお気軽にできる着替えくらい。それがタダでできるんだから!なんでもっと早くこのソフトに気付かな かったんだってもんです。ともあれカス子はカス子で良いところもありますし、カス子で3DCGの勉強ができたからこそ、すんなり(でもないけ ど)MikuMikuDanceに入り込めたのだと思ってます。いきなりMMDから入っていたら、たぶん途中で挫折していたと思います。 カス子とMikuMikuDanceの違いの一つに、ボーンの自由度があります。ボーン位置や数を自由に設定できるMMDと違って、カス子の場合 はボーン位置と数が固定なのです。固定よりも自由の方が良いじゃないか!と思われると思いますが、あながちそうとも言い切れなかったり します。ボーンの位置と数が固定な事によるメリットも多々あるのです。それは、各MOD間の互換性です。Aというボディに合わせて 作ったポーズがBというボディでもそのまま使えたり、服やアクセサリなども簡単に着せ替えられたりできます。ちょっと瞳の形を違うのに しようと思っても、MMDならモデル改造の知識が必要ですが、カス子ならクリック1つで変更できます。ボディや服を作るときも、ウェイトを コピーする機能を使えばウェイト設定が大幅に短縮できるどころか、何の調整も必要なく適正なウェイトがコピーできる場合もあります。そ れらは全てボーン位置と数が固定なので実現できる事なのです。もちろんデメリットも多々あります。ひじとひざの位置を変えられなかった り、尻尾とスカートのボーンが一緒だったり、人型以外のモデルを作るのが難しかったり・・・この「ボーンの、自由と固定」は、一長一 短がありますね。 MikuMikuDance自体も凄いけど、PMDEditorというツールもまた凄い。カス子だとウェイト設定やコピーなど分散していたツールの機能 を全て統合し、3Dモデリングソフト並の編集能力まである本当に凄まじいツールです。また、プラグイン等も充実していてスカートの物理設 定を自動でやってくれたりとか、ウェイトをコピーして別モデルにペーストできたりとか至れり尽くせりです。これが無償で提供されている のですから、本当に凄い事だと思うし製作者様には感謝しております!実はMMDを最初フリーソフトだとは知らずに近所のヨドバシに買いに行 って、店員さんに「ミクミクダンスってソフト探してるんですけど」って聞いちゃって恥ずかしい思いをしましたw MMDモデルもユニークかつクオリティの高いものばかりで特に凄いと思ったのはTda氏製作の「Tda式初音ミク・アペンド」です。この モデルは他のモデルとは格が違うというかなんていうかともかくプロ級のモデルで、モデリングやテクスチャの造形が美しいというのはもち ろん、ボーンの配置や剛体の並びまでも美しくスキなど微塵も無い完成されたモデルでうっとりしてしまいます。モデリング能力、絵を描け る能力、物理などの計算能力、全てが備わっていないと作れないモデルですよね。 MMDでオリジナルモデルが欲しいけど、モデル作りは難しい…って思ってるそこのアナタ!カス子(3Dカスタム少女)オススメですよ 。お手軽にゲーム内でキャラエディットして「Tso2Pmx」で変換すれば世界で一つのオリジナルモデルのできあがり!!多少のツール知識は必 要ですが、ゼロから作る事に比べれば圧倒的にお手軽です。 MikuMikuDanceの表現力と3Dカスタム少女の(いろいろな意味での)自由度を合わせるとどうなるのか、実験してみよう!
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