• 0
  • 55
コメント

【Unity+C#+MMD】けもフレあんたーくてぃか! こまけー調整

(1時間30分)

杏仁みかん
LV9

あとプレミアム会員2人のフォローでレベルアップ

明日ヘブンズフィール観に行くから早めに寝るよ!

実験放送のレベルを上げてつりっくまを貼るためにプレ垢のフォローか広告ネタ貼りにご協力お願いします。

初の方は、よろしければコテハンを残していってください。
放送画面右下の歯車→「コメント投稿を匿名(184)にする」を「無効」→コメントで@の後ろに名前でコメントするとご希望のユーザー名が登録されます。
ご意見、アドバイスは大歓迎です。……が、方針を曲げる、大幅に工数を割くような方法はいたしませんのであしからず。
▼優先作業
1、攻撃技の調整作業
2、収集クエスト用壊せるオブジェクト設置
3、収集クエスト用アイテム設定作成
▼その他作業
・Blenderでアデリーちゃんを制作(Blender2.8正式リリース待ち)
・素材とオーブのアイコン+マテリアル作成

▼現状の問題点
・Fungusのソースが一部2018.3.0f2に対応していない
・稀に、テントでUV周りの謎のエラー
・そうだエフェクト作らなきゃ

今後の制作予定はコミュトップ(co3801148)のお知らせをご覧下さい。

ゲーム配信用コミュ→co226030
開発日記→https://togetter.com/li/1259744
親作品・子作品を見る