( ´,_ゝ`)ゲームマスター、それは能力制御
難易度は王子難易度、国家はポーランドのヤドヴィガ。
とにかく生産力を重視する都市計画で展開するのがメイン。
戦争のために兵を揃えず国の繁栄に勤しむ博愛平和主義なため、
弱小国だと勝手に思い込んだ低能勘違い上級者国が
何を勘違いしたのか喧嘩吹っかけてくる
そんな愚国に、どんな相手に喧嘩吹っかけてきたかを
滅亡させるまで徹底的に叩き潰し教育してやる…って流れが
専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイの本筋( ´,_ゝ`)
ゲームマスターの国家は生産力重視のため
最初は優勢だった勘違い愚国も次第に逆転されていくわけで
そのサマが実に間抜けで愉快☆
あ、ふじさんは平和大好き博愛平和主義だよっ☆=-キラリッ
暴力はんたーい( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ
前回のシヴィライゼーション6プレイでは王難易度で
ゲームマスター秘技・拘束制御術式限定解除による
専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイを行った。
その時、終盤になって唐突に宗教勝利を初挑戦したため、
いざ宗教勝利を狙おうとしたら、なぜか自分の宗教がなく進展なく敗北。
もしや?と思い再プレイで確かめると、宗教創始の必要があるとわかり
ゲーム序盤で宗教創始して自国家発の宗教を持っていないと
そもそも宗教勝利もクソもないっていう( ´,_ゝ`)
↓途中までだけど、そういうプレイ日記はここに
**GM日記CIV6リストページ**
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/CIVILIZATION6PCPlaydiaryListまた、12月20日にドラクエビルダーズ2が発売されるため
プレイ途中だとしても強引に中断する可能性あり☆=-キラリッ
それでは、秘技封印してプレイしていく。
さてさて、どうなることやら( ´,_ゝ`)