( ´,_ゝ`)これぞゲームマスター
テスト枠としてエルフでプレイしていた
ドラゴンズクラウンプロもいよいよ大詰め!
最高難易度インフェルノのラスボス
エンシェントドラゴンをついに
『蹴りだけで』倒す事を達成!!
これにて終了!……と思いきや、
インフェルノのダンジョンクリアしたら
なんと更に上のウルティメイト難度発覚!!
この難度は通常ステージのレベルが255で
明らかにクリア後要素的なよくあるやりこみ系。
これだけなら未来への遺産にして終了してたけど
ウルティメイトのダンジョンが程よい難易度で
それだけクリアして終了するか、という方針へ。
また、
ラストがレベル255相手なら未来への遺産にし
やはりドラゴンズクラウンプロ放送終了へ( ´,_ゝ`)
というわけで迎えたFINAL枠、
縛りという拘束具を脱ぎ捨てて臨む!
そして発案から制作までを4年かけて行い、
この素晴らしい2Dアクションゲームを創り出した
ヴァニラウェアに最大の敬意を( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ
【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評
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