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N Airのテスト配信FINAL枠2ドラゴンズクラウンプロ・ウルティメイト

(6時間)

ゲームマスターX
LV13

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( ´,_ゝ`)これぞゲームマスター テスト枠としてエルフでプレイしていた ドラゴンズクラウンプロもいよいよ大詰め! 最高難易度インフェルノのラスボス エンシェントドラゴンをついに 『蹴りだけで』倒す事を達成!! これにて終了!……と思いきや、 インフェルノのダンジョンクリアしたら なんと更に上のウルティメイト難度発覚!! この難度は通常ステージのレベルが255で 明らかにクリア後要素的なよくあるやりこみ系。 これだけなら未来への遺産にして終了してたけど ウルティメイトのダンジョンが程よい難易度で それだけクリアして終了するか、という方針へ。 また、 ラストがレベル255相手なら未来への遺産にし やはりドラゴンズクラウンプロ放送終了へ( ´,_ゝ`) というわけで迎えたFINAL枠、 縛りという拘束具を脱ぎ捨てて臨む! そして発案から制作までを4年かけて行い、 この素晴らしい2Dアクションゲームを創り出した ヴァニラウェアに最大の敬意を( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ 【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評 http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
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