この番組は 2018/08/24(金) 18:55 に終了いたしました。

「CEDEC 2018」生中継 3日目(メインホール)

【会場のご案内】

2018/08/24(金) 開場:09:35 開演:09:45
この番組は2018/08/24(金) 18:55に終了いたしました。
来場者数:18584人 コメント数:2049
8月22日(水)~8月24日(金)にパシフィコ横浜で開催される
「Computer Entertainment Developers Conference 2018」(CEDEC 2018)の
セッションの一部を、生放送でお届けいたします。

配信予定のセッション
9:45
インターネット文明における空想と現実
慶應義塾大学 村井 純

11:20
フィールドとモンスターの制作工程から読み解く
「モンスターハンター:ワールド」のゲームデザイン

株式会社カプコン 徳田 優也

14:50
「モンスターハンター:ワールド」飛躍を支えた3つの開発改革
株式会社カプコン 深沢 巧太
株式会社カプコン 酒谷 佑一
株式会社カプコン 西谷 宜記

16:30
「モンスターハンター:ワールド」の最適化事例 現代機のスペックを活かすための取組
株式会社カプコン 矢萩 太郎

17:50
ゲーム開発マニアックス「リアルタイムレイトレーシング時代のゲームグラフィックスを考える」
TRY-Z 西川善司
NVIDIA 竹重 雅也
AMD 原田隆宏
株式会社バンダイナムコスタジオ 髙橋 誠史

※現地のインターネット回線状況により、放送を一時中断・中止する場合があります。

関連サイト
■CEDEC2018 公式サイト
https://2018.cedec.cesa.or.jp/

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※この放送はタイムシフトに対応しておりません。