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「CEDEC 2017」生中継1日目(メインホール)

公式
(9時間12分)

ニコニコエンタメチャンネル提供:株式会社ドワンゴ
8月30日(水)~9月1日(金)にパシフィコ横浜で開催される「Computer Entertainment Developers Conference 2017」(CEDEC 2017)のセッションの一部を、ニコニコ生放送でお届けいたします。


配信予定のセッション
9:45-11:05
『ソードアート・オンライン』 仮想から現実へ。 小説とゲーム技術のお話。 ~ソードアート・オンラインが現実になる日まで。~
小説家 川原 礫/株式会社バンダイナムコエンターテインメント 原田 勝弘/株式会社バンダイナムコエンターテインメント 二見 鷹介

11:20-12:20
FINAL FANTASY XV におけるキャラクターナビゲーションパイプライン ~パス検索とステアリングとアニメーションの連携~
株式会社スクウェア・エニックス グラヴォ ファビアン/株式会社スクウェア・エニックス 下川和也

13:30-14:30
IoTとロボティクスの進展とエンタテインメントへの波及
東京大学大学院情報理工学系研究科 川原 圭博

14:50-15:50
スマホゲームで物語を更新し続けること。4年間のストーリー制作コンセプトの変遷をファクトに重ねて
株式会社セガ・インタラクティブ 松永 純

16:30-17:30
障害物を乗り越えるアニメーションの制御手法とその応用
株式会社 スクウェア・エニックス 川地 克明

17:50-18:50
Pixar USD 入門:新たなコンテンツパイプラインを構築する
ポリフォニー・デジタル 手島 孝人


関連サイト
CEDEC2017公式サイト
http://cedec.cesa.or.jp/2017/

※現地のインターネット回線状況により、放送を一時中断・中止する場合があります。


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