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3DSDQ8 追憶制覇RTA 復習
2017/3/28(火) 17:19開始
(30分)
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イトタカ
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DQ
DQ8
ドラクエ
RTA
30日通し
PS2との変更点
加速要素
・敵シンボル化
・メタルスライムのHPが3の個体率が超高い=嘆き前で1匹メタル狩り
・最初から強化錬金窯(激辛チーズによる無限金策)
・元気玉
・ゲルダの金投げ 所持金の10%消費 消費金額÷5+1~5のダメ 最大505(-2500G)
・戦闘高速化
・防御してもテンションが失われず、かつ被ダメが大きく減少
など
失われた要素
・ブラ走法
・船と神鳥の速さおよび操作性
その他利用する仕様
・画面手前に向かって走るとシンボルが沸かない=画面手前に向かって走る走法が有効
・暗転をはさむことによりシンボルのリセットが可能
・音声によってネタが増えたけど、ちょっと遅いから消す
ボスの変更
ドル2:ランダム化 全体攻撃がガンガン来る
レティス:HP増加(2300) メダパニーマ追加 ベホイミ削除
レオパルド:攻撃力が100上昇
マルチェロ:HP増加(4500)、攻撃力100上昇 ベホイミがザラキに変更(3割で刺さる、マジバリ無効)
暗黒魔人:攻撃が1~2回行動に変更 同じ人に刺さったらさようなら
ラプ3:素早さが125に上昇
ローテ移行が複雑化(マダンテ+たたきつけという行動も)
神々の怒りが単発ダメージ上昇
Bパート(ランダムパート)が全行動対応(ふぶき+火炎など)
Cパート 笑いが消去され、瞳に変更
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博士ループ万歳